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我与艾泽拉斯初次邂逅是在2000年。
暴雪娱乐当时在寻找作者,将《魔兽争霸:氏族之王》的故事线撰写成一部小说。
我总共有六个星期的时间来认识这个陌生的世界,并完成这本作品。
感谢克里斯·梅森(他总是不厌其烦地帮我解答那些亟待解决的问题,例如“兽人的血是什么颜色”
),那六个星期的创作为我们今后的合作打下了坚实的基础,使我从此踏上这充满欣喜、奇遇与乐趣的魔法之旅。
我在写完《氏族之王》后深深地爱上了艾泽拉斯,为了能与这个世界朝夕相处,我居然破天荒地玩起了电脑游戏——《魔兽世界》。
今年夏天,艾泽拉斯将被搬上大银幕,我们将会以电影这种全新的媒体形式前去造访。
与此同时,我跟这本书的每一位读者一样,打算静下心来,去探寻这个栩栩如生的世界,发掘它那详尽而迷人的历史。
尽管我自《魔兽世界》正式发售之日起就在玩这款游戏,总共写了以艾泽拉斯为主体的八部小说(好吧,也不全是……其中一本是关于德拉诺的),但仍对这个世界欲罢不能。
我总能在这里学到新的知识,遇见新的人物,听他们讲述新的故事。
这种感觉就像是在和老友互道近况。
愿你们也有同感。
“为了艾泽拉斯!”
——克里斯蒂·高登
当暴雪娱乐第一次邀请我撰写故事时,《魔兽世界》已经是一款炙手可热的游戏,然而今天想来,即便是暴雪的高层管理人员恐怕也没有料想到,它会于若干年后在世界范围内引起如此轰动。
我有幸分享了《龙枪》系列小说兴起时的殊荣——由我撰写的《修玛的传说》是该系列作品中唯一并非出自玛格丽特·魏斯和崔西·西克曼之手的作品——金康游戏展(GenCon)和签售会上读者大众的热情完全出乎我的意料。
我也有自己的书系——《龙域》,也有一群忠实读者对其颇为青睐,可这一切都无法与我在2001年推出小说《魔兽争霸:巨龙时代》时的盛况相比。
作品一经出版就在玩家间引发强烈反响,来自全球各地的赞誉纷纷涌来,表明魔兽系列在当时已经拥有了巨大的影响力。
在过去十数年里,这股影响力有增无减。
艾泽拉斯的世界如此真实而广阔,难怪会让数以百万计的玩家乐在其中,纵使暂别,也终会再聚。
能成为魔兽文化的一部分是我的荣幸,希望我所撰写的故事与角色能让艾泽拉斯本就饱满的历史变得更加充盈,看着历史的车轮继续前行。
相信这部历史的第二卷很快就会与读者见面……
——理查德·纳克
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